2013年10月25日 星期五

交易成本與管理 (transaction cost & governance)



前言 preface

台大商研所江炯聰教授於其「談判:協同之決策」跟我們討論了對交易成本的看法並融合了許多個人觀點,讓我許多新的想法,非常推薦去聽。

前陣子,經濟學大師 Ronald H. Coase 逝世,享年102歲,引發不少討論。

Coase 的基本介紹

他被認為是新制度經濟學的第一人,是著名的交易成本理論(Transaction cost theorem)、寇斯定理(Coase theorem) 的提出者。有興趣的朋友可以閱讀其論文 《The Nature of the Firm》、《The Problem of Social Cost》可以對他的理論有更深入的了解。《The Nature of the Firm》是其於1937年提出,內容不長,但卻對後世造成了極為重大的影響。主要解釋了企業為什麼存在,以及企業擴大的因素與限制。《The Problem of Social Cost》則是討論交易成本(可理解為外部性)與產權制度安排的關係。

另外 Coase 以其學術的重要貢獻於 1991年獲得諾貝爾經濟學獎:
"for his discovery and clarification of the significance of transaction cost and property rights for the institutional structure and functioning of the economy"

但交易成本理論能具備如此大的影響力,很大的因素是因為受到 Oliver E. Williamson 將其學說加入到組織理論、法學之中,可稱為一種重要的跨學科的學術創新。


Williamson 的 Governance of Contractual Relations

 Williamson 論文中有張圖很有意思,也許我們可由此衍生出更多的思考。
(原圖經過個人簡化與修改,對原圖有興趣的人可以參考 《Transaction-Cost Economics: The Governance of Contractual Relations; Williamson, Oliver E.》 )


(縱向指的是交易頻率,由上到下從低頻率到高頻率。橫向指的是特殊性,由左到右從標準化到特殊。)

特殊性越高,交易成本也越高。可能增加搜尋成本(蒐集商品相關資訊)、信息成本(來回討論細節)、議價成本(契約、價格的討論) (Williamson 1985)。可部分理解為技術性越高,生產難度較高,替代性較低,或者更加的客製化。同時很可能產生資訊不對稱 (information asymmetry) 的情況。

舉個例子:有一天你肚子餓想要買碗牛肉麵。老闆正準備下鍋的時候,你突然想起好吃的牛肉麵的方法。

你:要加三湯匙的酸菜,牛肉要一半有筋的一半沒有的。
老闆:呃....好吧
你:還有,湯只要7分滿,麵要一半粗一半細。蔥要有一點焦但不能太焦

這時老闆會叫你滾蛋或乾脆自己煮算了。原因在於,你所點的牛肉麵特殊性太高了。契約內容太複雜,使得老闆製作你這碗牛肉麵所產生的交易成本太高,還不如不跟你做生意。


交易頻率越高不確定性越低,因此(一般而言)交易成本較低未來很有可能要進行多次的交易,因此較不容易發生背叛與欺騙的情況,可降低監督交易的成本(Williamson 1985),進而尋求雙方利益的均衡。如果雙方僅進行一次性的交易,則風險較高,特別容易發生違約的情形。 Game theory 中著名的一次性的囚徒困境(Prisoner's dilemma),也可以做相當程度理解。單次交易中,局面呈現背叛對方可使自己獲得更高的利益時,人們會尋求自身的最好的選擇而放棄整體的最大利益

舉個例子:有一天你肚子又餓了,看到家裡附近開來了一個便餐車。於是你去便餐車買了一個便當,吃完後腹瀉過度而掛急診。但你想找便餐車理論時,便餐車消失了!! 之後你再也不去買便餐車的東西吃了,而選擇去有店面的便當店用餐,就再也沒有發生類似情況了。

原因在於,一次性的交易,雙方很有可能因為個人最大利益而欺騙對方,但若是雙方未來有可能繼續交易的話,情況將緩和許多。若是店面以低劣的食物欺騙消費者,將來很有可能客人不再前來,甚至遭到提告或其他報復手段。



「傳統交易」Market governance(圖中左側):

此情況中,交易頻率可高可低,產品幾乎無特殊性。可以傳統交易方式降低交易成本。
是傳統經濟學所指涉的市場交易,以供給、需求、交易價格為主要考量因素。在現實生活中通常是非常標準化的產品,其特殊性極低。產品同質性高,技術水準低,容易大量製造,許多種類的原物料可做參考

比方說"大豆",全世界種出來的大豆(通常)不會有太大的差異。今天我跟美國買或是我跟中國買,因為產品差異不大,主要考量因素取決於其交易價格 (消費者:你便宜我就跟你買)。理想上可理解為完全競爭市場,較不會因為交易的次數而對雙方(組織)關係有所影響。設想擺滿一排自動販賣機,你可以地在不同的自動販賣機選擇可口可樂,此時該可口可樂的價格就是你唯一的考量因素。



雙邊管理 Bilateral governance (圖中中下):


此情況中,交易頻率高,產品特殊性中等,可藉由雙邊合作降低交易成本我們可以從比較利益的角度來看。都交易雙方同時都可以生產兩種產品 A 與 B ,但是其中一方擁有生產 A 的相對優勢,而另一方擁有生產 B 的 相對優勢。此時雙方互相技術合作將對彼此產生最大利益,鞏固彼此優勢。與上述傳統交易的不同是,其產品特殊性較高,技術性較高,外人較不容易切入市場

舉例:我家世世代代善於製作麻辣鍋,湯頭用多種中藥熬煮,味道相當好。而你則是世世代代善於製作鴨血與豆腐,能輕輕鬆鬆做出美味的鴨血與豆腐。然而原本我自己製作鴨血與豆腐味道不這麼好,而你自己熬煮的湯頭也不夠味。於是我們兩人簽定契約,一起開立一家新的麻辣鴨血店。我提供湯底,你提供鴨血豆腐。最後成功於市場熱銷,其他麻辣鴨血店均無法製作出好的鴨血豆腐又同時煮出好的湯底。合作使得我們雙方達到更大的利益。



三方管理 Trilateral governance (圖中右上):

此情況中,交易頻率低,但特殊性偏高。於是可以加入第三者(3rd party)以降低交易成本
由上討論可知,交易頻率低意味著風險較大(不確定性較高),因此交易成本(監督、違約成本等)上升。特殊性較高意味著技術性較高、替代性較低,容易產生資訊不對稱 (information asymmetry) 的情況產生,容易導致交易成本上升。因此這是風險極高的情況。我們需要第三者,作為監督、協調、仲裁等等,使雙方利益較容易達成均衡。

舉例:退休時,我好不容易存了 5億,打算買一艘潛水艇環遊世界。然而,潛水艇實在是相當特殊的產品,我連我想要的潛水艇的規格都說不出來。而且,我對潛水艇毫無常識,如果潛水艇商人跟我說潛水艇其實只能潛到500m深,我也只能信了。此時為了避免他欺騙我,我可以去找潛水艇專家加入討論,一同簽約,使賣家不敢為非作歹。或者請專業律師從旁協助審視合約,可使我獲得較多利益。

因為我們通常不會買超過一艘的潛水艇 (交易頻率低),潛水艇技術性高(特殊性高),很難自行製造。因此為了保障我們的利益,最好還是於交易時加入第三者。



單方處理 Unified governance (圖中右下):

此情況中交易頻率偏高,產品特殊性偏高 ,為降低交易成本,單方面統一處理可降低交易成本。因為產品的技術性較高,交易成本較大(議價成本、信息傳遞成本等等),偏偏交易頻率又相當高,違約風險較低,乾脆單方面處理就好


舉例:接續最上面牛肉麵的例子。
你想要吃的是 加三湯匙的酸菜、牛肉要一半有筋的一半沒有、湯只要7分滿,麵要一半粗一半細、蔥要有一點焦但不能太焦的牛肉麵。最後好不容易以500元拜託老闆製作後,老闆答應了。然而因為味道太好了,於是你決定以後每天早餐午餐晚餐消夜都要吃這種牛肉麵。可是想著想者,既然我個人對於牛肉麵的要求這麼多,又想要餐餐吃,那我乾脆自己製作就好了啊,不然一碗500元吃下去花費太高了。

舉例二:接續麻辣鴨血鍋的例子。
我們合開的麻辣鴨血店成功攻佔市場。三十年過去了,每天都有大量的交易產生,因為我們仍舊屬於不同的公司,有許多溝通上的不便。於是最後我決定出價併購你的鴨血豆腐生意,由我統一掌管。這樣就不必辛苦議價,傳遞資訊也更方便了。

注意,麻辣鍋案例中,兩個案例最大的差別為,後者提供了更完整的解決方案(total solution)。前者可能以低於市價的價格賣給我鴨血豆腐,然而後者我把鴨血豆腐整併進入公司成為我的部門,就可以更完整掌握商業優勢,降低交易成本


最右上角重複的部分就是交易頻率極低、特殊性極高的情形,此時風險最大。應仔細分析應該加入第三者或者單方面處理何者較佳


以上是對於 Williamson 對於交易成本與管理理論的簡單說明,我們可以從中得到許多啟發。尤其在賽局理論方面得到許多印證。



其他案例

回到囚徒困境的例子

甲、乙兩名嫌疑犯涉嫌闖空門,結果沒有足夠證據證明兩人罪行。使得警方將甲、乙分開囚禁,並分別和他們見面,且提供以下選擇:

        若你認罪並作證檢舉對方,而對方保持沉默,你將即時獲釋,對方將判監10年。
        若你們都保持沉默,則雙方同樣判監半年。
        若你們互相檢舉,則二人同樣判監2年。

我們可以知道,我們當各自以彼此最佳的選擇做為前提時(檢舉對方),並不一定能帶來自我利益的最大化。若以一次性的賽局為例,為了脫離這種低交易頻率、特殊性高的局面,我們可以選擇加入第三者,或者單方面處理

A 加入第三者:找一個外頭的黑社會老大。訂定若有人背叛了對方,則即使獲得假釋,仍然遭受到黑社會老大的懲罰。

B 單方面處理:一方全權相信對方,全然接受對方的指示,從彼此懷疑轉為合作,互相不背叛對方。


另外,我們也可以藉由提升交易頻率,降低交易成本
舉例來說,記得有先電影場面中,特務執行任務時,會依其執行的進度而階段性的給予報酬。總報酬假設1000萬,可能在接受任務時就先給400萬,接著完成了一半的進度後再給予300萬,最後任務達成再給予300萬。這樣對交易雙方的好處是,可以降低受到背叛的風險。若是雇主一開始就丟下1000萬請特務完成任務,則難保證特務拿了錢不會直接走人。相反的,若是約好最後完成任務在匯款1000萬,也很容易跳票。

其實就某些角度而言,法律的存在也可視為第三者。因為若是使用激進的手段爭取個人利益而損及他人時,法律可做為第三者懲罰欺騙的行為。或是雙方有民事上的衝突,可選擇在法庭上解決,法官作為第三者可為雙方爭議進行(較為公平的)裁決

瑞士國土不大,人口不到一千萬。但作為永久中立國,其政治中立,是調解問題最好的第三者。許多國際組織將辦事處設於瑞士。時常匯聚全球政治、商界重要人士討論許多議題。四月初,朝鮮半島局勢不穩,瑞士也曾經出面調解。


前美國總統 Reagan,是保守派、反共主義與資本主義的代表。在就職典禮上曾說過 "Government is not the solution to our problems, Government is the problem.",意識形態強烈。外交作風強硬,任內擴張軍備,對蘇聯的態度由圍堵改為全面對抗。曾經擔任8年的加州州長,其重要閣員許多來自加州(加州幫)。但其任內許多醜聞風波不斷,親近的官員一批接著一批被定罪。

可以設想其與其閣員運作的模式。從民主黨總統卡特手中接手時,通貨膨脹嚴重,經濟非常糟糕。其新政的特殊性高,要處理頻率也高。因此他選擇交由身旁的人以貫徹其理念與充分授權 (內部處理),降低交易成本。最後成功使得經濟復甦、失業率降低,政府也獲得了更高的稅收。


仔細思考會發現生活上有更多例子。

2013年10月22日 星期二

溝通隔閡與強人領導

以前打的文章再做整理重新發出。



前幾天看到 INSIDE 一篇文章頗有感觸

與現實生活中的「鋼鐵人」一起工作是什麼感覺?




Howard Hughes(霍華德·休斯),是鋼鐵人 Tony Stark 人物的範本。在20世紀初,他足夠稱為全美最瘋狂、最強大、最豐富的人物了。他身兼航空工程師、導演、企業家、慈善家,並成為那個年代世上最富有的人之一。他生於豪門,然而其父母在其青少年時相繼過世,因此 Hughes 年輕時便繼承了龐大的遺產。他曾就讀許多當時世界的一流大學,但全部輟學。Hughes 是一個航空的愛好者,14歲自學成為一個航空工程師與飛行員,之後設計了當時最先進的飛進,皆深遠的影響了之後航空工業的發展,他所創辦的休斯飛機公司(Hughs Aircraft)為二戰期間重要的軍機供應商。值得一提的是,他運用廣大遺產自編自導了許多電影,縱使其不被電影圈人士看好,但仍然獲得了重大的成功。據傳他同時和多位女性交往,是著名的花花公子。



Tony Stark 與 Howard Hughes 毫無疑問的是年代風雲人物,是聰明、偏執狂、傲慢、品味、幽默、精力無限的共同體,我們通常稱之為「天才」。他們不太喜歡與人合作,正確地說是「接納別人意見」,多數時間他們只想要指揮別人。他們與其他人進行溝通、合作總是有相當程度的困難,因為他們跳躍性的思考讓人無法趕上,超然的品味與怪癖也總是讓人感到困惑與無法理解。


       有趣的是,人們對這類「天才」的反應總是相當兩極。

與這些「天才」親身接觸的人對他們通常有許多抱怨。但特別的是,一般大眾則對他們異常喜愛,甚至當作偶像。 Steve Jobs 是一個相當好的例子,我想其受到推崇的程度就不用再說明了。然而對他性格的描述:自負、火爆、不留情面,也跟他有名的程度差不多(笑),但這似乎不影響世人對他的崇敬。

Tim Cook 接任了新的執行長,顯然他比起 Jobs 更樂意傾聽他人聲音,比較會取悅投資人和供應鏈上的廠商。Cook 在2012年時蘋果內部員工好評率高達 97% 。他不會直指著產品說這是垃圾。他在蘋果地圖事件中勇於認錯。他讓蘋果重新分紅,回饋股東。iPhone 5 、iPad mini 都是他帶領之下成功的產品。然而許多人認為,蘋果已不再如過去般充滿魅力,「後賈伯斯時代」的蘋果魔力飽受質疑。他是不折不扣的營運天才,但卻不是天生魅力領導人。


顯然「天才」在此似乎不是一個洽當的詞。「魅力型領導者」是更為恰當的用法。然而不能忘記的是,他們的魅力絕大部分是源自於其超乎常人的智慧。因此還是希望能稱之為「天才」,只是這類天才特別受群眾喜愛。


        然而,跟這類天才合作的經驗似乎不是那麼愉悅的。


        當他們問了一個重要的問題,你卻無法回答。
        當你的成果並不能使他們滿意。
        當你提出了愚蠢的問題 。
        當你無法理解與跟上他們的思維。

他們特別容易感到憤怒、不耐煩,並拒絕與你繼續討論,也許會拍桌走人。


原因可能是
因為彼此價值觀差異過大
因為知識量差距太大
因為品味的程度差距太大
因為思考的速度差距太大

使得彼此的思考無法互相融貫,產生的溝通鴻溝。



稱之為「溝通的隔閡」(communication gap)



此時人們會自動進行溝通成本與效益的分析。分析溝通的成本較高還是效益較高。成本多半是溝通所耗費之時間精力效益則是得到能力較差者的支持與認同。最後的成效,則是取決於溝通的能力思考落差程度

有沒有感到熟悉?
事實上,現實中這種情況例子非常多,從來不僅限於天才。人群間的團體活動都會發生。學校社團活動、公司上下職位、球隊、親屬間這種狀況其實相當的常見。想法差很多的人時常吵架,高中生教小學生算數學覺得這麼簡單也不會,只要告訴熟悉的人一些些資訊他就可以懂你的想法。以上都是溝通隔閡的好例子,

可以說,只要有溝通的地方,就有溝通的隔閡存在,只是大或小的問題罷了。


因此,這類「天才」與「凡人」往往落差太大。他們可以說是完美主義者,對品質要求非常嚴厲。他們與「凡人」溝通時溝通成本太高,於是放棄了溝通,也間接養成了火爆的性格。他們無法被人領導,只能領導別人。他們支持團隊合作,但是這種團隊合作是「聽我的意見好好配合」。


Amazon 執行長 Bezos 名言錄:

「非得要我到樓下拿出上面寫著我是這家公司執行長的證明文件,才能讓你閉嘴,不要繼續挑戰我嗎?」


仔細思考自己生活週遭,在團隊合作的情況中,即使大多數能力不錯的人進行討論與溝通,效率卻往往極為緩慢。尤其,大學生最愛開會了。每個與會者的經驗、領域都不同,他們雖然富有創造力,能提出各種不同的想法。卻時常各持己見,無法收斂性的思考,凝聚共識,判斷哪個意見是必要的,哪個又是不重要的、沒有價值的。導致常常一開會就要開兩三個小時。

因此我認為,每場會議都需要一個站在絕對高度的領導人,也必須是能力最強、思考面相最廣、足以使人信服的人。他能判斷出各種提議是否符合主題、是否對討論有幫助,其他人則必須在領導人限制的框架之下,繼續提出合理的想法。國會有國會議長,法院有各級法官,開會有同樣需要「調停者」或「仲裁人」。這才是最有效率的做法。有效的弭平溝通隔閡,降低團隊溝通成本。由80/20法則可推知,決議的時候 80% 的時間用於20%的討論。



因此,多數情況我是反對平面組織的,我主張的是強人領導

我認為任何時刻只需要一個人下決定就夠了。一個天才絕對勝過一百個腦殘,一個諸葛亮絕對勝過三個臭皮匠。就如同一個利威爾兵長可以抵過一個旅,一個艾爾文團長下的命令其他人沒有權力問為什麼。當一個團隊沒有一個魅力或是遠見過於常人的「天才」,或是他的領導能力沒辦法服眾,就會使團隊大量的內耗。誰也不服誰,在內互相爭奪權力。



蘋果在賈伯斯時代的管理架構非常特別,是以賈伯斯為圓心放射出的九大高手的運作模式。賈伯斯具有絕對的決策權與主導權,其餘九位則地位相同,互享激盪、呈報各自的想法給賈伯斯。包含負責供應鏈的Tim Cook、工業與人機介面設計的Jonathan Ive、打造App Store 的IOS 之父 Scott Forstall、財務長 Peter Oppenheimer、硬體工程和iPad設計的Dan Riccio、全球零售店與行銷 Phil Schiller、弄Mac OS X的 Craig Federighi、網路軟體與服務的 Eddy Cue。(剩下一個是誰啊....)  運作的方式倒不是賈伯斯直接指派工作給每位高手,而是由賈伯斯訂定核心策略,每位高手間在策略下互相討論、爭辯每一樣產品的定位、功能、價格,並對賈伯斯詮釋各自的看法,最後由賈伯斯統整後做出最適當的決定。


每個團隊不論大小都是一樣,領導人必須擁有強勢的決定權,並以領導者個人深厚的文化背景、其他夥伴提出的洞見、對成果或是未來的想像,提出富有遠見的策略。這是提升團隊運作效率的最高原則。議會制度大多情況下容易造成保守、短視、分歧、利益對抗,而導致效率低落。尤其瞬息萬變的今天,多數企業講求快速反應,更不能忽略延遲決策所帶來的困難。



許多藝術家一年只推出一件作品(接一件案子),而那作品可能要價上百萬或是千萬。但平常他們往往只花了數個禮拜進行創作,其他時間都在全球各地看展覽、到處旅遊、體驗人生。他們告訴大家,這些錢是用來買他們融合多年的文化涵養、體驗和感動的具象,也是藝術家本身對世界的想像,絕非作品本身而已

同樣的我們買一件產品(iPhone 4S),絕非只是買他的硬件和功能,而是購買了賈伯斯畢生的體悟 -- 極簡美學與完美要求,購買了賈伯斯本人每天早上醒來照著鏡子最想要的產品。不是一個由各式各樣想法拼裝出來的,也不是僅具備功能價值的冰冷的機器,而是一個從頭到尾一體成形、富含個人文化的、如同完整的人的產品



但這並不表示我認為強人領導毫無缺陷。之後有時間再作分析。





2013年10月12日 星期六

縱觀病毒式行銷 ( viral marketing )

前言 preface

剛讀了一篇論文 Viral marketing: Motivations to foward online content (JasonY.C. ,Melanie Dempsey ,2010) ,內容探討人傳遞(fowarding)資訊的內在動機,頗有共鳴。因此希望藉此機會把過去的想法一併整合,並試圖融入個人觀點,全面性的檢視病毒式行銷(viral marketing)的運作模型。本文目標著重在將許多不同理論融貫與整合,而較少解釋與說明其中不同理論,因此不建議沒有相關理論基礎的讀者閱讀。





(改自 The Noun Project 之圖片)

定義 definition

何謂病毒式行銷?
「病毒式行銷」自從被提出後有許多不同說法與理論模型(連提出者是誰都有不同看法),不過目前普遍同意的說法是「藉由網路上人際關係的彼此互動,人們主動將信息快速複製,並傳遞給其它群眾,從而獲得廣大的行銷效果」,其特點是「廉價」、「快速傳播」、「自發性傳遞」、「接收性高」(群眾不一定自願接收)。有人認為其與口碑行銷(word-of-mouth)是指同一件事,但在此我不做分析與評論。商人們以其低成本與高效果的優勢,廣泛應用於行銷活動上,其效果有如病毒一般快速交互感染,因而得名病毒式行銷。

這個名詞的出現源自於社交網路服務(Social Networking Service)的發展。電子郵件的出現與其廉價與便捷性促成人們思考低成本而大量散佈資訊的可能。隨後而來出現數個有創意的商業廣告成功造成廣大迴響,並成為經典案例。此後,病毒式行銷遂成為重要的研究標的。


以下我所指涉的病毒式行銷指涉的範圍較為廣泛,是指「人跟人之間主動傳遞訊息,使得一個資訊得以快速擴散,而此資訊具備行銷性質」。意思是,人類有人際互動(interpersonal activities)以來便會產生的現象。古代來說,可能的說法是「口耳相傳」。因此古代名醫藉由某種手法,使其名氣(欲傳達之資訊)得以快速傳遞至遠方,有助於他的前途、獲利,也在此範疇之內。


 內在動機 inner motivations

首先探討的是人們傳遞訊息給別人的內在動機。
近年來關於網路上人際關係與互動的研究眾多,有興趣的朋友可以互相參考。Jason.Y.C. Ho, M.Dempsey 的研究結果指出,人與人傳遞訊息的內在動機有兩點("訊息"可為任何訊息,不論內容是否為「一眼識破的工商廣告」或是「有趣的故事」等等)利他主義(Altruism)個性化(Individuation)。他們是以18~29歲年輕人做的研究,但我十分認同他們想法,甚至認為可以以更廣博的角度來看待之。


  利他主義(altruism)

此處的利他主義可看作是功利主義下的產物。以動物行為學觀點,人類作為群聚生活的動物,大觀上以合作的方式守護群體與個人的利益是合理的。在倫理學上,哲學大師 Peter Singer 曾提出互惠利他主義(reciprocal altruism),說明「互惠的結合極為普遍,可視為一般道德原則」支持互惠在人類社會的重要性,並且有助於人與人之間的情感連結。將此想法投射到訊息傳遞的角度,傳遞重要訊息幫助他人是很直觀的,「好康逗相報」是簡單且清楚的例子。心理與經濟學家 Ernest Ditcher 表示,有些人在分享資訊給他人時,是在表達愛與友好 (express love and friendship)。以上,我們可推論傳遞資訊的動機與利他主義具有正向的關係。回到行銷的角度來看,沒有被星巴克雇用的人們也會在臉書、電子郵件上大量傳遞「星巴克買一送一」的訊息給朋友,也是證明利他主義作祟的好例子。


▒ 個性化(individuation)

心理學上翻譯為「個體化」,但我覺得在此「個性化」是比較好的翻譯。Chung ,Darke 2006年的研究指出產品(product) 若是與個人形象相符,個體更容易投入於電子內容(electronic content)的傳遞,意味著個人傳遞的電子內容可以一定程度的反映個人形象。此觀點就消費社會學的角度來看非常合理,認為消費不僅僅為了滿足個人慾望,而是如同號誌(sign)展現你的個人特質,每一項個人所消費的產品都是在傳達你是何種品味(taste)的人。人們藉由其消費的產品互相辨識出彼此的社會地位,使人們形成各種不同的族群關係(小資女族群、小屁孩族群等等)。因此,我們可以推論,在傳遞各種訊息的同時,對方也能由訊息的內容中辨識你是如何如何的人。在 Jason.Y.C. Ho, M.Dempsey 的論文中,個性化的指標是"the need to be different" (想要展現自我與他人的不同)與傳遞資訊間呈現了高度的正相關。因此我們有好的理由推論,個性化是傳遞訊息的動機之一,目的為展現其自我特質(消費社會學所指稱的"炫耀")


 外在影響 external influence

此段我們先討論外部力量對人具有影響人的力量,在推論而得傳遞資訊的行為亦受其影響。
我將外在影響力我分割成以下兩種 環境影響力」 專家影響力」。環境影響力指的是外在環境(個人以外)加諸於我們之上的影響力,形式非常的廣,影響力也非常的強。此影響力我們並不一定會明確感受到,事實上,我們很多情況下會在不知不覺中被影響。人物影響力所指的是專家、名人等等意見領袖的觀點對人群所造成的影響。這些意見領袖往往對熟悉的領域非常精熟,並且可能善用其影響力影響他人。


▒ 環境影響力

首先,「環境」在此的意義是較為廣義的,用以指涉外在一切獨立於個人之外的事物對人的影響,包含各種有形、無形的事物許多設計與心理學理論也明確指出實況環境(空間大小、顏色、材質等等)確實也對人的行為與心理有強大的影響力,不多贅述。The Tipping Point (中譯引爆趨勢)中的環境力量(the power of context),中所介紹的「破窗理論」(Broken Windows theory)也是環境可以深刻的影響人的好證據。另外特別注意,「輿論」在此也可視為一個例子,我們可以很簡單的想像出自己受「輿論壓力」之下的種種行為,在此也不多做說明。以上我們可以理性推論,環境力量之大,對傳遞資訊的行為可能同樣具有某種影響力

你可能很難想像所謂「環境」如何使人傳遞資訊,在此,我想以「直銷」作為例子。身邊常有些朋友會向我推銷「TR90」減肥藥,他們總是不遺餘力並且由衷的推薦「TR90」給我,因為在他們的世界裡TR90是一個值得推薦的好產品,不僅可幫助自己也幫助他人。於是他的價值觀強化了他的動機 -- 利他主義(altruism),因而主動的大量散佈相關資訊。另外,宗教也可視為相同的概念,信徒們認為他所信仰的宗教是有助於他人的,因此也主動的、大力的推廣其宗教。可知外在力量對於個人傳遞資訊的行為亦具備相當大的影響力的

外在環境的影響力中,特別重要的是人際之間評價機制。社會心理學家 Abraham Maslow 告訴我們人們擁有被肯定與認同的需求,而且與同儕互動的關係,與是否被肯定與認同,對人的行為與心態(mindset)有著重大影響。舉一個生活化的例子,我們剛買了一件新衣服,但是第一次穿出去總是特別猶豫,因為很難想像自己在朋友面前所受到的評價是如何(當然也有人認真想著可能的讚美)。若是第一次穿出去被嫌棄,這件衣服很可能就再也沒有出場的機會了,因為我們害怕受到同伴輕視的眼光。另外一個例子是 Eric Ries 在自己的書 <Lean Startup> (精實創業)中提過自己年輕創業時的故事。當時他與團隊開發了新的即時通訊系統,他的產品特色是擁有許多可愛的貼圖可使用,上架前他們邀請了許多年輕人作為受試者。許多受試者覺得貼圖非常棒,然而當 Eric 要求他們介紹其產品給自己的朋友時,卻幾乎都被一口拒絕。他們表示「我又不知道他們(朋友們)覺得(此產品)酷不酷,萬一不酷我就會被當作無聊的人了」。因而得知,一般而言,我們非常關心受到群體(社會)的評價為何(也有不少人不在乎社會對他們的評價)。其中蘊含著當我以任何方式傳遞自身的訊息時,我們非常關心此資訊會受到周圍的人如何評論。這點在個性化 (individuation) 的動機得到呼應的效果。意味著,我們傳達資訊的同時也再向他人透漏自身的狀況(個性、喜好等等),表示此資訊的評價將會連帶影響到群體對我們的評價。也就是說,如果我一直發送有關美食的資訊,群體認為我是一個講究食物的人是合理的推測。若我的美食資訊若是相當實用,我很可能因而被評價為一個好的美食家。最後回到行銷的角度,以上顯示,我們今天所推薦或介紹的產品或內容,將向接受資訊方展現著我們是如何的人,且我們必須為我們推薦的東西背書,一併受到社會的評價


從上面的結論得知,環境影響力也具有削弱原始動機的可能,因為我們必須為我們傳遞的資訊負起某一部份的責任。特別要提的是,許多應用程式企業喜歡用「朋友推薦」的方式行銷,大抵上就是給予拉到新會員的推薦者一些好處以誘發他們大量分享訊息。然而有趣的是,多數的企業並無因此手法獲得預期的效果。關鍵的原因在於運用了外在力量影響朋友真心推薦的可信度」Wesly Fryer 說過人們都討厭廣告,只要碰到廣告就會立即變得謹慎仔細。這在行為經濟學上得到了相關的驗證,人際相處會因為稍稍碰觸到利益使得彼此間的社會關係 (social relationship) 轉變為利益關係 (interests relationship)。利益導向的思維會使人更為警戒,因為其中可能蘊含著背叛、欺騙、未知、強迫性等要素在內,尤其越有直接明顯的利害關係(比方說登門打廣告 vs 電視小廣告)就越產生厭惡感。在此不做多提,只要知道人討厭向其他人打廣告就是了。因此,人們會考慮到自己的推廣行為可能帶有利益取向(廣告性)而減低傳遞資訊的動機。之後「內容」部分會再做提到。

設想若我生活在魯蛇圈,然而卻私底下胸懷著大志,貼出來想必會被留言噓到爆炸。

  
▒ 專家影響力

此指的專家是指在個別領域上擁有極高的知識與專業技術的專家,他們因其能力獲得了人們的普遍信任,因而具備相當程度的影響力,最後成為了群眾們的意見領袖。這些專家的存在可從一般生活經驗中獲得簡單解釋。輿論的風向常常因為專家的意見而有所轉向,知名部落客對3C產品的分析對產品銷售產生影響等等,都是顯而易見例子。這些專家跟社會學家 Max Weber 的魅力型領導(Charismatic Leadership) 有部分的相似性,他們具備個人魅力,且他們的行為對追隨者具有重要影響。在 <The Tipping Point> 中,引領潮流的關鍵人物之一「行家(Mavens)」,與此概念相同。

從知識論的角度看待。專家的主張往往具有相當高的證成(justification),意味著他們能夠提出相當多的證據以支持他們的主張,也暗示理性的人都應該相信他們的說法,最後也成功地說服了許多人。有人會提出,許多具備影響力的公眾人物(比方說藝人)也時常在媒體上發表意見啊。然而,這些意見大多不會受到重視,原因在於其專業能力與其發表意見的領域並無相干。因此,其提出的論點無專業基礎,也沒有說服任何人的力量。可知,專家的權威是建立於專業知識與理性之上。另外,一個理性的社會具備「自我審查」(self-inspection)的能力,因為不夠嚴謹的論證將容易受到挑戰。台灣有個認知神經科學研究所的教授兼所長,因其專業能力而受到女性高知識分子的支持。然而其於雜誌刊出的文章屢屢遭受嚴重攻擊,再加上翻譯外籍著作嚴重出包,因而大幅降低其影響力。因此,只有真正的專家才具備長久的影響力

綜合以上。
我們確定我們傳遞的資訊將透漏我們的性格,我們推薦的產品將受到社會評價的考驗,我們也得知專家觀點將對我們造成的影響力。因而推論出,我們傳遞我們所認同的資訊時,假設我們確定這個資訊是受到專家認證的,我們有更強的動機去傳遞資訊就行銷的角度而言,等於是此產品經過很強的背書,我們更有勇氣去面對社會的評價。回到新衣服的例子,若是朋友們取笑你穿的新衣服時,你拿出Vogue告訴他們這才是時尚,他們也只能摸摸鼻子承認自己的錯誤。

以下是 Kevin Allocca (youtube 趨勢分析經理TED所做的演說 " Why Videos Go Viral ",內容提及引領風潮的其中一個關鍵因素就是 " tastemakers ",有興趣的朋友可以參考。

http://www.ted.com/talks/kevin_allocca_why_videos_go_viral.html

 內容 content

為了廣泛性地思考現今病毒式行銷的主要手法,因此此處的「內容」泛指實體接觸以外的一切行銷活動之內容
好的內容能強化人們的原始動機,也是一個成功的行銷的前提。Bill Gates 在1996年寫了 "Content is king",不過他現在好像不再微軟的網站上了,有興趣的人可以找一下,可知內容的重要性不容小覷。內容的是企業最感興趣的部分了,因此Google「病毒式行銷」大部分的結果就是教導你「內容」的部分。而內容就是廣告設計商專精的領域了,以最小的成本創造最大的效果是廣告設計商的終極目標。有關內容的課題非常廣,架構、樣貌五花八門,有興趣者可慢慢研究。在此篇文章「內容」不是我所著力的部分,因此稍微將過去經驗的數個要素提出,就不再多作介紹了

以下要素可強化訊息的有效傳遞,意思是較高的曝光、較多的討論、較容易受到記憶、較強烈感受等等。他們都具備某種能夠激起人類感興趣的能力。而優秀的廣告多半具備一個以上的特點。


單向式訊息傳遞(平面廣告、電視廣告)

意外的 unexpected  最普遍的性質,很酷、無俚頭、新奇、莫名其妙都在此範疇內。
幽默的 humorous  可從臉書許多搞笑粉絲專業得知。
引起共鳴 sympathetic  訴求是喚醒目標觀眾的特定回憶,使他們想起過去的感受。選舉廣告、公益廣告尤其高明。 
故事性 storytelling  具有強烈刺激性,可使觀眾的情緒被帶著走,有助於觀眾發洩情緒。「電影」是好的例子(尤其鬼片),泰國的感人廣告或者「OOO的成功故事」也是好的例子。
具有實際價值  practical  通常非常實用、簡單、明確,網路許多成功術、人脈術、家庭清潔術等文章容易大量轉載。
令人好奇 Arousing Curiosity  利用人類最原始的慾望之一。許多廣告看完讓人毫無頭緒,接著留下「關鍵字搜尋OOO」。人很愛點「千萬不得點入」的連結。
怪力亂神與謠言 Legend & rumor  人自古喜愛談無法驗證的謠言八卦,或是無法解釋的超自然現象。明星緋聞、都市傳說、外星人都在此範疇。
性的 Sexual  人類最原始的慾望之一。肉體的暴露或有關性吸引力的。許多相關研究指出「性」對行為具有龐大的影響力,然而其特殊性所以在使用上需要特別小心。這部份還有很大的發展空間,也有許多有趣的研究資料,有興趣者可以多多了解一下(眾說紛紜,色情行銷、性暗示行銷、性感行銷等等)。
洗腦 brainwashing  這方面的研究尚不完備。不過跟心理學、腦神經科學有密切相關,電影畫格藏圖片、韓國電音節奏、NLP(神經語言規劃)、媒體大肆傳播、催眠有相關性。運用感官有意無意接收許多特定的信號,使人們在毫無自覺的情況下接受訊息。
互動式 Interactive   多半透過多媒體、動畫、網頁、APP等方式與觀眾互動。最近有充足的發展,「互動式廣告」是其重要的代表。


以下是社群網路下特有的
使用者自製內容  User Generated Content (UGC)  相關研究也很多,簡單來說就是使用者自己製作內容上傳,並由其他使用者決定其受歡迎程度。


回到病毒式行銷的議題。
我們可以藉由以上的特點製作出好的內容,並將我們要傳達的訊息(品牌形象、特殊活動等等)有效傳達出去,然而這並不代表觀眾會將內容再轉發出去,我們還是必須訴諸於最上面人們傳遞訊息的動機去做強化。我們上面有提到過,廣告會因降低個性化動機而削弱傳遞出去的行為。因此,若要使我們的廣告受到使用者的傳遞,我們必須降低廣告性(讓廣告意味不那麼明顯,或是說讓利益關係趨緩)。因而產生出有一類廣告「原生廣告」 (native advertising) ,它的特色就是 好的內容 加上 低廣告性,特別容易以低成本獲得大量曝光,產生病毒式行銷的效果,值得深入研究。


 通路 channels

最後我們要探討的是資訊的「通路」(渠道)。
直觀的,互聯網的發展大大降低了資訊傳遞的門檻。而近年來社交網路服務(Social Networking Services)的發達更將零散各地的網路使用者連結再一起社群媒體也不斷降低分享資訊的困難度,還各自發展出不同的特色。此外,行動網路的普及也帶來更多方便。因此,資訊的流通比過去更不受時間與空間的限制,甚至按幾個鍵就可以轉發資訊了。由此,我們可以簡單的推論,病毒式行銷的興盛是源自於新社群媒(social media)的發展

新社群媒體的發展帶來的不僅是資訊傳遞的便捷,甚至一定程度的改變了人際互動的關係。人際互動不是我們要討論的主題,此處要探討的是新社群網絡連結的架構。這對研究資訊的擴散方式、速度很有幫助,也對研究病毒式行銷有相關性。

想先回憶起最早的六度分隔 (Six Degrees of Seperation),是第一次世界大戰後由匈牙利作家 Frigyes Karinthy 提出的概念(相信大家耳熟能詳)。社會心理學家 Milgram 的小世界實驗 (Small-world experiment) 指出美國大約只需 3 個人就可以彼此連結,但因為實驗有其困難性導致結果受到質疑。比較好的證據是,微軟的網站上紀錄 June Leskovec 和 Eric Horvitz 曾於 2006 年研究 MSN 的資料庫,發現任何使用者只要透過平均 6.6 人就可以和全資料庫的任何人產生連結。以上說明了人與人之間的連結其實是相當緊密的

然而很有趣的是,(扣除 Frigyes ) 他們在研究時都發現其實人與人連結的結構比我們想像的複雜許多Milgram 提出漏斗的概念,指出大部分訊息的傳遞都是依靠少部分「明星人物」達成的<The Tipping Point> 跟他的說法遙相呼應。書中三大原則之一,少數原則 (the law of few) 指出我們應當資源集中特定人物,其中之一就是 「連結者」(connectors),他們善於交際、朋友眾多,對傳遞流行功不可沒(書中舉了相當多例子比方說80/20法則,推薦去看)

因此,我們有好的理由放棄人際網路是平均的網狀結構的說法。有一個概念我相當喜歡 (但受限於本人知識與能力所及,無法深入了解與質疑),我們是複雜網路的模型之一,那便是無尺度網路 (scale-free network),是指網路中的絕大多數的節點只和很少節點連接,而有極少的節點與非常多的節點連接,這些特殊的節點稱為「樞紐」(hub)。看作人際網路,「樞紐」對其他點具備相當強的影響力,可視為風潮的帶動者,也就是我口中所謂的「專家」。拿下重要的「樞紐」也許會比鋪天蓋地式的宣傳更有效果。

以上的討論顯示,新媒體使得人與人的連結更加緊密且使得傳遞資訊變的更簡單。也顯示,人與人連結的情形其實相當複雜,並非普遍且平均的。一般而言,這兩項是加強資訊通路的主要關鍵。因此,若你想把資訊大量擴散出去,先確定有一個適合傳遞該訊息的通路,再找出結構中的關鍵節點下手,可能產生較佳的效果